L’arrivé du Web3 dans les jeux et les applications de fitness

Les jeux ont toujours été la porte d'entrée des nouvelles technologies

Nous l’avons vu à plusieurs reprises au cours de l’histoire. Par exemple, en 1974, Pong a catalysé l’essor de la possession d’ordinateurs, tant à des fins personnelles que commerciales.

Avance rapide et Pokémon Go ! nous a montré que la réalité augmentée est capable de faire sortir et bouger des millions de personnes dans la rue pour jouer ensemble à un jeu.

Les barrières à l’entrée pour les jeux Play-to-Earn aujourd’hui ont pour l’instant limité la véritable adoption mondiale. Les communautés Discord et Twitter ont fourni un aide au nouveau arrivants et une éducation pour faciliter l’adoption de cette technologie, mais en fin de compte, les jeux Web3 doivent être conçus autour de modèles économiques qui éliminent au maximum les étapes coûteuses et complexes à l’entrée.

La dernière décennie de développement de jeux a prouvé que les jeux les plus réussis comme Axi, Stepn et the Sandbox sont conçus pour récompenser les joueurs dès le départ, sans créer de barrières coûteuses qui interdisent l’adoption.

Genopets a été conçu pour être accessible. Toute personne disposant d’un smartphone pourra télécharger l’application sur iOS ou Android pour commencer à jouer et s’exposer aux avantages du Web3, indépendamment de sa connaissance de l’espace ou de l’argent qu’elle a à investir.

En rejoignant la communauté de Genopets FR (non-officiel) vous allez recevoir les dernières nouveautés du jeu ainsi que des astuces et conseil pour progresser rapidement.

Loïc Baechler

Loïc Baechler

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